7 asiaa, jotka sinun on tiedettävä viimeisistä meistä, osa II - Men Life Web -lehti

Siitä on tasan seitsemän vuotta Viimeinen meistä debytoi PlayStation 3: lla. Tämä julma, väkivaltainen, emotionaalinen eepos voitti yli 200 Vuoden peli -palkintoa ja myi yli 17 miljoonaa kappaletta. Nyt kehityksen ja pandemiaan liittyvien viivästysten jälkeen Viimeinen meistä osa II on vihdoin valmis julkaisuun 19. kesäkuuta.

Olemme olleet käytännössä kehittäjän Naughty Dogin odotetun jatko-osan kanssa kahden viime viikon ajan, ja meillä on paljon positiivista sanottavaa. Paljon on vaikea jakaa ilman tarinan pilaamista, joten ohitamme katsauksen ja keskitymme pelin yksityiskohtiin-tarinaan, pelattavuuteen, asetuksiin, LGBT+ -esitykseen, saavutettavuuteen ja muuhun paljastamatta spoilereita.

Jos haluat rakentaa hypeä ja antaa sinulle hieman taustaa, tässä on luettelo 7 asiasta, jotka sinun on tiedettävä Viimeinen meistä osa II:

1. Tarina: Mitä odottaa

Ei ole mitään pahempaa kuin se, että spoilerit pilaavat yllätyksen tai käänteen tarinassa, jonka kuolet lukea, katsella tai pelata. Tämä osio on siis spoileriton. voin sanoa Viimeinen meistä osa II pudottaa sinut syvään päähän. Naughty Dog odottaa, että olet pelannut alkuperäisen jatko -osan heti sen jälkeen, ja sitten aikajana hyppää edestakaisin seuraavien vuosien aikana.

Tämä jatko -osa on kosto, joka tutkii ensimmäisen pelin "pyhän" päättymisen seurauksia ja sekä Ellien että Joelin toimien jatkuvia seurauksia. Uusia kasvoja on monia, ja useat vievät yhtä paljon näyttöaikaa kuin alkuperäinen duo. Älä ajattele, että Ellie on sankarillinen. Koko pelin aikana alat kyseenalaistaa rakastamiasi hahmoja ja korostat niitä, joita vihaat. Tulet Ellien puolelle, tunnet hänen toimintansa vastenmielisenä ja ihmettelet, onko joku näistä hahmoista hyvä tai bändi, kun kaikki pitävät kiinni hampaansa nahasta.

Haastattelussa peliohjaaja Neil Druckman sanoi aiemmin saaneensa inspiraation tarinalle Francis Ford Coppolasta Kummisetä. Vertailut eivät ole läpinäkyviä. On mahdollista, että Druckman viittasi siihen, että Coppolan täytyi kilpailla alkuperäisen arvostetun elokuvansa kanssa. Jos jotain, TLOU II: n sävy ja väkivalta ovat Cormac McCarthy'ssa Tie.

2. Pelattavuus on loistava

Pelattavuus tuntuu tutulta alkuperäisen faneille, kun taas parannukset lisäävät uusia tasoja taisteluun ja etsintään. Yksinkertaiset asiat, kuten hyppy ja kiipeily, saavat hahmot tuntemaan olonsa ketterämmäksi ja uskottavammaksi. Parannettu liike siirtyy taistelutapaamisiin ihmisten ja tartunnan saaneiden kanssa, sillä nyt voit ryömiä ajoneuvojen alle, puristua halkeamien läpi ja kiivetä vihollisten yläpuolelle saadaksesi parempia varkauksia tai taktisia etuja.

Puhuttaessa tartunnan saaneista kaikkien suosikki Clickers, Runners ja Bloaters palaavat, ja jälkimmäiset ovat vähemmän yleisiä, mutta paljon vaarallisempia kuin mitä alkuperäisessä pelissä nähtiin. Jatko -osa sisältää kaksi uutta versiota tartunnan saaneista, mutta emme pilaa sitä, mikä erottaa heidät tutuista vihollisista.

Ihmiset ovat yleisempiä tällä kertaa, ja heillä on muutamia uusia temppuja, jotka eroavat ryhmien välillä: Yksi on raskaasti aseistettu ja partioi koirien kanssa, jotka voivat seurata tuoksusi. Toinen on salakavalampi ja käyttää jousia ja nuolia ja yrittää hiipiä ylös ja reunustaa sijaintiasi. Näistä ryhmistä on enemmän seuraavassa osassa, mutta jokaiselle viholliselle annettiin nimi. Naughty Dog teki siitä niin, että kumppanit voivat huutaa langenneiden joukkuetoveriensa nimet inhimillistääkseen vihollisensa, joten ajattelet kahdesti heidän elämänsä julman lopettamisen.

Taistelutapahtumien välillä tuhlaat ammuksia ja osia aseiden päivitysten tekemiseen, Molotov -cocktaileja, miinoja ja paljon muuta. Jokainen ympäristö on paljon suurempi kuin alkuperäisessä pelissä, ja uusia aseita, taitoja, päivityksiä ja keräilyesineitä palkitaan tutkimisesta kiinnostuneille. Huhuista huolimatta, Viimeinen meistä osa II ei ole avoimen maailman peli.

Kaiken kaikkiaan TLOU II kestää noin 25 tuntia. Se on paljon pidempi kuin millään lineaarisella tarinavetoisella pelillä on oikeus olla, mutta tämä tarina rakkaudesta, menetyksestä ja kostosta ei koskaan ylitä tervetuloa.

3. Uneton Seattlessa

Vaikka Seattle ei ole ainoa ympäristö, suurin osa pelistä tapahtuu Washingtonin osavaltion suurimmassa kaupungissa ja sen ympäristössä. Ohitamme muiden asetusten mainitsemisen spoilerien välttämiseksi.

Neil Druckman sanoi haastattelussa IGN: lle, että yksi syy siihen, miksi Seattle valittiin ensisijaiseksi asetukseksi, johtuu sen erilaisista sijainneista.

"Tiesimme, että vietämme paljon aikaa kaupungissa, ja kuten hyvä Naughty Dog -peli, meidän on muutettava asioita taiteen tyylien ja paikkojen suhteen", sanoi Druckman. "Joten tiimi tutki paljon kaupungin arkkitehtuuria, lehtien kasvua kyseisessä osassa maata."

Druckman viittasi todennäköisesti eklektiseen sekoitukseen pilvenpiirtäjiä, reheviä ympäristöviheriöitä, matkailukohteita ja ympäröivää merta, jotka kaikki ovat pelin aikana.

The Last of Us on tietysti post-apokalyptinen sarja, joten rakennukset murenevat, valtameri tulvii ja kaiken aloittanut loissieni leviää kaikkialle.

Seattlen viemärien rappeutuminen ja käyttö antoivat Druckmanille ja joukkueelle mahdollisuuden lisätä pelkoja. "Meillä on Stalkereita, jotka ovat kasvaneet seinään ja joskus ne ovat kuolleita, eikä mitään tapahdu, ja joskus he repivät seinältä ja hyökkäävät sinua vastaan", Druckman kertoi IGN: lle.

Seattlessa asuu myös eläviä. Washington Liberation -rintama on raskaasti aseistettu taistelujärjestö, joka ottaa kaupungin takaisin. Samaan aikaan he ovat sodassa serafilaisia ​​vastaan-uskonnollista lahkoa, joka on luopunut nykyaikaisesta tekniikasta ja elää sortavan lakijärjestelmän alla. Ellie ja hänen ystävänsä joutuvat keskelle.

4. LGBT+ -edustus

Viimeinen meistä osa II tulee todennäköisesti olemaan yksi julmimmista ja hellittämättömistä peleistä, mutta se löytää myös aikaa olla yksi edistyksellisimmistä ja osallistavimmista peleistä. Jokainen, joka on suorittanut alkuperäisen pelin DLC: n Jäi jälkeen tai on nähnyt jatko -osan varhaiset esikatselut ovat hyvin tietoisia Ellien seksuaalisuudesta.

Ellie on avoimesti homo -päähenkilö, jotain harvoin, jos koskaan nähdään menestysesityksessä. Näkyvässä roolissa on myös trans -hahmo. Druckman mainitsi aiemmin, että Naughty Dogin pelien monimuotoisuus on yhtä tärkeä kuin mikä tahansa muu elementti, "koska se johtaa lopulta parempiin tarinoihin".

Tuhma koira tiesi paremmin kuin yrittää käsitellä näitä hahmoja miesten näkökulmasta. He rekrytoivat Halley Grossin rinnakkaiskirjailijaksi. Grossin aiemmat hyvitykset sisältävät HBO: n ensimmäisen kauden kirjoittamisen Westworld, joka on kiistatta paras kausi.

LGBT+ -hahmojen esitys ei ole hienovarainen tai karkea. Se tuntuu luonnolliselta. Toivottavasti LGBT+ -yhteisö toivottaa nämä hahmot tervetulleiksi ja pitää niitä osuvina esityksinä heidän alakulttuuristaan, vaikka asetus ei olekaan aivan perusteltu.

5. Käytettävyysvaihtoehtoja on yli 60

PlayStation -blogissa julkaistu artikkeli paljasti, että pelissä on yli 60 asetusta, jotta se olisi vammaisten käytettävissä. Monet vaihtoehdoista auttavat hienomoottorissa ja kuulossa sekä asetukset, jotka hyödyttävät heikkonäköisiä ja jopa sokeita pelaajia. Kehitystiimi loi kolme saavutettavuuden esiasetusta lähtökohtana, joka määrittää kaikki suositellut asetukset näkö-, kuulo- ja liikuntarajoitteisille. Voit aina käydä läpi ja muokata yksittäisiä vaihtoehtoja, vaikka olet valinnut esiasetuksen yksilöllisten tarpeiden mukaan.

Pelaajat voivat uudistaa jokaisen ohjaimen tulon, mukaan lukien kosketuslevyn pyyhkäisy ja ohjaimen tärinät. On myös laajennettu vaihtoehtoja kameran avustamiselle ja lukitukselle. Voit tutustua kaikkiin esteettömyysvaihtoehtoihin PlayStation -blogissa alla olevan linkin kautta.

6. Arvostelut ovat

Arvosteluja on ilmestynyt verkossa 12. kesäkuuta lähtien, ja peli saa lähes yleismaailmallista kiitosta. Ausgamers myönsi TLOU II: lle 9,2 mahdollisesta kymmenestä sanonnasta: "Sinulla on pelätty hauskaa, kun suunnittelet kurssiasi sekä pelin aikana että kostoksi." Vaikka australialainen julkaisu kritisoi peliä sen katkeamisesta raa'an väkivallan ja emotionaalisen kämmenlaulun tarinankerronnan välillä, ja myös siitä, että pelimaailma ei ole avoin, kuten sen kehittäjät haluavat sinun uskovan.

Päätin pelin äskettäin itse, ja vaikka minulla ei ole aikaa täydelliseen arvosteluun, sanon sen Viimeinen meistä osa II ylittää alkuperäisen lähes kaikilta osin, vaikka tarinan ja pelattavuuden ylivoimainen raakuus harvoin päästää irti. Kaikkien tragedioiden ja sydämensärkyjen välisessä valossa vietetty aika olisi ollut tervetullut lisä.

Tätä kirjoitettaessa Viimeinen meistä osa II istuu uskomattoman terveen metakriittisen pistemäärän ollessa 96 100 mahdollisesta.

7. Koe alkuperäinen peli uudelleen virallisessa The Last of Us Podcastissa

Jos etsit perusteellista, kulissien takana olevaa virkistystä alkuperäisestä pelistä, kirjailija ja koomikko Christian Spicer isännöi kahdeksanosaista podcast-sarjaa, joka heijastaa nyt klassista peliä kehittäjien, näyttelijöiden ja yhteistyökumppaneiden kanssa. herätti sen elämään.

Uusia jaksoja saapuu joka tiistai. Jakso 1 keskittyy ensimmäisiin tunteihin Viimeinen meistä Naughty Dogin Neil Druckmannin ja pelisuunnittelijan Anthony Newmanin kanssa, sekä Ellie ja Joel Ashley Johnsonin ja Troy Bakerin takana.

Heinäkuun 7. päivänä, kun sinulla on ollut mahdollisuus pelata jatkoa, podcast purkaa tämän jännittävän uuden sarjan.

Viimeinen meistä osa II julkaistaan ​​yksinomaan PlayStation 4: lle 19. kesäkuuta.

Kirjoittaja sai kopion pelistä kustantajan suostumuksella

wave wave wave wave wave