Anthem on hauska mutta virheellinen yhteistyökokemus - Men Life Web -lehti

Sisällysluettelo

On totta, että Anthem on saanut kriittisen ruoskan verkossa ja myöhemmät kommenttiosiot seuraavat esimerkkiä. Aluksi halusin väittää, että nämä ei-niin-myönteiset näkemykset perustuivat ennalta suunniteltuihin ja mahdollisesti puolueellisiin käsityksiin siitä, mitä Anthemin pitäisi kuulua "pelit palveluna" -luokkaan. En voinut ymmärtää halveksuntaa, koska minulla oli ehdoton räjähdys pelatessani sitä. Sitten aloin huomata halkeamia sekä sen suorituskyvyssä että suunnittelussa.

Saatat myös pitää:
Metro Exodus on vuoden pelin varhainen kilpailija
PlayStation 4: n seuraava suuri yksinoikeus on Days Gone

Hyvä

Anthem ei loista ryöstöpohjaisena RPG- tai tarinavetoisena kerrontakokemuksena. Se toimii parhaiten kilpailukykyisenä co-op-ampujana samalla tavalla kuin Kohtalo, Borderlands tai jopa Gears of War.

On uskomattoman tyydyttävää sukeltaa lentävä keihäspuku vihollislaumaan ja aloittaa räjäytys kolmen muun pelaajan kanssa vierelläsi, jotka työskentelevät yhdessä suorittaakseen komboja, jotka saavutetaan vaivattomasti, vaikka pelattaisiin ilman äänikeskustelua. Sama koskee suurempia kuin elämänpomo -kohtaamisia, joissa tiimityö on välttämätöntä.

Silloinkin kun sinä ja muut pelaajat työskentelette yhdessä, kunkin tavoitteen alla on sanomaton kilpailukyky, joka toteutuu vasta, kun viholliset ovat kuolleet, tehtävä on ohi ja pisteet lasketaan.

Anthemin taistelu on vahvaa tutun kolmannen persoonan ampumisen ansiosta, joka on yhdistetty keihäänpuvun ilmakuljetukseen. Pelaajat voivat nousta ja lentää milloin tahansa vetämällä yksinkertaisia ​​mutta tyydyttäviä liikkeitä ja jopa ampumalla vihollisia leijuvasta paikasta. Javelinin moottorit ylikuumenevat, minkä jälkeen ne on jäähdytettävä lentämällä vesiputousten läpi, sukeltamalla tai laskeutumalla maahan.

Kävelyllä jokainen keihäs voi käyttää kahta asetta kerrallaan. Ne sisältävät tavallisen yhdistelmän aseita, haulikoita, kevyitä konekiväärejä, hyökkäyksiä ja ampujakiväärejä. Siellä on myös muokattavissa olevia raketteja, kranaatteja ja luokkapohjaisia ​​kykyjä. Myös lähitaistelut hyökkäävät.

Jokainen neljästä Javelin -luokasta voidaan räätälöidä laajasti. Värillä ja tarroilla, kuten väreillä ja tarroilla, voi leikkiä alusta asti, mutta jokaisen puvun ulkonäön muuttaminen eri koneistetuilla osilla edellyttää pelin sisäisen valuutan käyttämistä. Pelaajat ansaitsevat valuuttaa tehtävien suorittamisesta, mutta tietysti aina on mahdollisuus maksaa oikealla rahalla mikrotransaktioilla. Vaikka en ole koskaan pitänyt tätä tarpeellisena, koska riittävän valuutan ansaitseminen osien ostamiseen oli helppoa.

Hymni sijoittuu osaan scifiä, osa fantasiamaailmaa Bastioniin. Se on sekoitus vihreitä laaksoja, rappeutuvia raunioita ja hölmöjä kaupunkeja, joita kaikki korostaa dynaaminen sää sekä runsaasti vedenalaisia ​​ja maanalaisia ​​luolia. Se on todella upea maisema. On sääli, että ei ole paljon tekemistä muiden kanssa kuin vihollisen ampuminen ja resurssien kerääminen askarteluun.

Paha

Tarina, sivutehtävät ja niiden tavoitteet ovat toistuvia ja innoittamattomia. Vaikka jokainen tehtävä voi alkaa uuden varjolla, se kuuluu aina tavalliseen "mene tänne ja voita kaikki viholliset" tai "kerää x määrä pyhäinjäännöksiä ja palauta ne tavoitteeseen".

Fort Tarsis, koti tai päämaja, on tylsä ​​paikka, joka vaatii valitettavasti paljon huomiota. Tehtävien välillä pelaajien on palattava tänne päivittääkseen keihäänpukuja, ostaakseen esineitä ja puhuakseen hahmoille saadakseen uusia tehtäviä. Ei ole vaihtoehtoa jatkaa Bastionin erämaassa tehtävän päätyttyä. Tässä pelattavuus siirtyy ensimmäisen persoonan näkökulmaan ilman hyppyjä, taistelua ja minimaalista kommunikointia muiden pelaajien kanssa tietyn alueen ulkopuolella. Kaikki tämä on ei -toivottua nopeuden muutosta.

Kehittäjä Bioware tunnetaan terävästä kirjoituksestaan ​​ja tarinastaan, joka mukautuu pelaajien valintoihin. Hymnillä ei ole kumpaakaan. Muutamia leikattuja kohtauksia lukuun ottamatta tarina etenee läpi Bastionin piilotetun tarinan, kuten keräilyesineet. Ellet halua pysähtyä ja lukea ruudulla olevia tekstisivuja, on helppo jättää väliin suurin osa maailman rakentamisesta.

Fort Tarsiksessa kohtaamasi hahmot toimivat hyvin realistisella animaatiolla, mutta usein ja pitkistä keskusteluista tulee työlästä. Useimmat kohtaamiset tarjoavat vuoropuheluvaihtoehtoja, mutta toisin kuin muut Bioware -pelit, niillä ei ole juurikaan vaikutusta tulokseen.

Ruma

Kaiken kaikkiaan Anthemin julkaisuviikko PC: llä oli katastrofi, jota haittasivat usein kaatumiset ja katkaisut. Onneksi ohitin PC -julkaisun ja hyppäsin PlayStation 4 -versioon julkaisupäivänä. Silti kohtasin tuskallisen pitkiä latausaikoja.

Useita päiviä myöhemmin Anthem sai 10 Gt: n päivityksen, mikä vain pahensi asioita. Katkaisuista tuli yleisiä, ja peli ei ole useaan kertaan ladannut keihääntäni, korvaten sen näennäisesti satunnaisella päivitysten ja värien yhdistelmällä. Nämä kaikki ovat helposti korjattavia ongelmia, mutta ne eivät tee niistä vähemmän turhauttavia.

Anthem on sidottu live -palveluun, mikä tarkoittaa, että peli kehittyy. Olen varma, että Netflix ei ollut hämmästyttävä ensimmäisenä päivänä; Silti on vaikea suositella Anthemia pelaajille nykyisessä tilassaan.

Bioware ja kustantaja EA ovat jo esittäneet, että Anthem saa lisää sisältöä seuraavien 90 päivän aikana, mukaan lukien uusia tehtäviä, palkintoja, uuden linnoituksen ja jotain, jota kutsutaan kataklismiksi, jota kuvataan maailmaa muuttavaksi tapahtumaksi, joka tuo mukanaan kokonaan uusi kokemus. Toivottavasti Anthem saa vakautta ja suorituskyvyn päivityksiä ennen kuin uusi sisältö putoaa.

Virheistään huolimatta Anthem on hauska kokemus Javelin-pukujen ja yhteistyöpelin ansiosta. Uskon edelleen, että tämä peli ansaitsee enemmän kiitosta kuin se on saanut, ja on varmasti vankka perusta jollekin suurelle. Toivotaan siis, että Anthem saavuttaa täyden potentiaalinsa, ennen kuin liian monet pelaajat siirtyvät johonkin muuhun.

Anthem on nyt saatavilla PC: lle, PlayStation 4: lle ja Xbox Onelle.

Man of Many sai kopion kustantajalta.

Tulet auttaa kehittämään sivuston jakaminen sivu ystävillesi

wave wave wave wave wave