Vuonna 1995 Nintendo julkaisi Virtual Boy -pelikonsolin. Idea oli aikaansa edellä ja sitä markkinoitiin ensimmäisenä pelikonsolina, joka pystyy näyttämään "stereoskooppista 3D" -grafiikkaa. Vuoden 1996 loppuun mennessä konsolin myynti ei onnistunut saavuttamaan tavoitteita, ja konsoli lopetettiin. Sitä pidettiin epäonnistumisena, mutta virtuaalisen ja lisätyn todellisuuden edistymisen myötä on varmasti vain ajan kysymys, ennen kuin Nintendo hyppää uudelleen kehään. Teollinen suunnittelija James Tsai on keksinyt idean siitä, mitä Nintendo voisi tarjota. Tsai loi Nintendo Switch AR Glasses -konseptin vastatakseen kysymykseen siitä, miltä se voisi näyttää, jos Nintendo suunnitteli AR-VR-suojalasin.
Tsai kuvittelee, että suojalaseissa on sisäänrakennetut kaiuttimet, infrapunakamera, LED-valaistus ja microLED-näyttö siirtymälinssissä. Sisäänrakennetut kaiuttimet helpottavat keskustelua muiden pelaajien kanssa verkossa. Siirtymäobjektiivit eivät vain sopeutuisi automaattisesti valon tasoon, vaan IR -kamera muuttaisi heti minkä tahansa tilan vuorovaikutteiseksi peliympäristöksi.
Lasit pystyvät myös yhdistämään Nintendo Switchin kanssa pelialustan hybridisuuden ansiosta. Käyttämällä laseja pelaajat voisivat kokea kaksinkertaisen pelattavuuden lisätyssä todellisuudessa.
Suunnittelun suhteen lasit ovat tarkoituksellisia ja päätettyjä retro -tuntuisia. "1990 -luvun nostalgian onnistunut hyödyntäminen houkuttelee miljoonia vuosituhansia", Tsai kirjoittaa. "Hyödyntämällä tätä retro -hypeä, on aika uudistaa nykyinen tekniikka ja luoda jotain ainutlaatuista yhteydenpitoon uusimpiin sukupolviin."
Kun katsomme taaksepäin, on melko selvää, että Virtual Boy oli epäonnistuminen, jonka Nintendo sulki kirjat heti, mutta Tsain muotoilu on mahdollisuus pelijätille lunastaa itsensä AR- ja VR -markkinoilla. Kun sekoitukseen on lisätty tarpeeksi nostalgiaa ja mahdollisuuksia edistyneeseen pelaamiseen yhteisössä, Tsain Nintendo Switch AR -lasit voivat olla seuraava menestys pelaamisessa.