NBA 2K22 -katsaus: Franchise -historian paras - Men Life Web -lehti

NBA 2K on meille kaikille liian tuttu franchise, joka kerää satoja, ehkä jopa tuhansia tunteja NBA 2K -peleissä vuosien varrella. Tänä vuonna tuomme sinulle parhaan ja tarkimman katsauksen 2K22: sta Internetissä kirjaamalla henkilökohtaisesti yli 50 tuntia NBA 2K22 next-gen -sovellukseen. Vietämme suurimman osan ajastamme pelaamalla Australian ja Uuden -Seelannin parhaita pelaajia vastaan ​​ProAmissa, mutta myös kokeilemalla kahta täyttä MyCareer -kautta ja pelaamalla useilla eri pelaajarakenteilla.

Franchising -kasvun kokeminen siitä lähtien, kun saimme 2K11: n käsiini, on ollut jännittävää. Tänään, kun olemme kirjautuneet peliin reilusti yli 50 tuntia, voimme sanoa mukavasti, että NBA 2K22 on franchising-historian paras peli. Selitetään miksi.

Pidät myös:
NBA 2K22 Pelin yksityiskohdat: ammunta, puolustus, uppoaminen ja paljon muuta
NBA 2K22 -pelaajaluokitukset paljastettiin: Kuinka Aussien pino nousee?
Corsair Virtuoso RGB Wireless XT -katsaus: High-Fidelity täyttää koko päivän mukavuuden

Pelitilat

Aloitetaan pelitilojen erittelyllä.

MyPlayer

Kuten monet NBA 2K -fanit tekevät, aloitimme MyPlayer -kokemuksella. Tämä pelitila on paras indikaattori pelaamista varten, ja sen avulla pelaajat voivat muokata valitsemansa pelaajan haluamansa pelityylin mukaan.

Pelaajarakentaja

Joka vuosi odotamme innokkaasti julkaisuiltaa, jotta voimme hypätä pelaajarakentajaan ja luoda täydellisen rakenteen. Järjestelmä muuttuu vuosittain ja pitää pelin tuoreena, mielenkiintoisena ja haastavana. Vaikka "huonoa" rakennetta on vaikea tehdä, "täydellinen rakenne" on olemassa ja se voidaan räätälöidä pelin tapaan. On myös hauskaa luoda "outoja" ja erilaisia ​​rakennelmia, joita et ehkä näe kovin usein.

Rakastamme tämän vuoden pelaajarakentajaa. Se on ylivoimaisesti kattavin, mutta ennen kaikkea se ei rajoita sinua tekemään "puolijumalaa". Pelaajarakentaja on aina ensimmäinen askel loistavan NBA 2K -pelin luomisessa, viime vuoden peli pakotti kilpailevia pelaajia tekemään 6 jalka 7 pisteen eteenpäin ja aiheutti `` vanteenjuoksujärjestelmän '', jossa oli rikkoutuneet kosketuspisteet ja vaikea puolustaa dribble-liikkeitä . Se oli melko tylsä ​​kokemus, ja se pakotti monet sisällöntuottajat ja kilpailukykyiset pelaajat tarkastelemaan nykyistä sukupolvea, joka tarjosi tasapainoisemman kokemuksen.

Tämän vuoden peliä varten loimme kaksi päärakennetta, jotka voit vapaasti kopioida yllä-suojatun/ puolustajan, ampuvan PG: n ja tutkimme kolmannen ison miehen rakenteen jälkipisteitä varten, mutta se on vielä kesken. Sitten hyppäsimme suoraan MyCareer- ja tarinatilaan.

Urani

  • Täysin uusittu tarina on mukaansatempaava urheilu -RPG -tyylinen kokemus,
  • Suosittelemme lämpimästi aloittamaan urasi korkeakoulussa neljä ylimääräistä merkkipistettä.
  • G-liigan mestaruuden voittaminen avaa pysyvän 5% lisäyksen MyPoints-pisteisiin.
  • Paljon jauhatusmahdollisuuksia suosituksille, virtuaalivaluutalle ja tuomioistuimen ulkopuolisille muutoksenhaulle.

MyCareer ja siihen liittyvä tarina on parannettu huomattavasti seuraavan sukupolven 2K22: lle. City -kokemus palaa kuitenkin, ja laaja valikoima päivityksiä saa 2K21: n tuntumaan avoimelta betalta. Löydät edelleen lähes invasiivisen määrän tuotemerkkejä ja mainoksia, jotka ovat täynnä kaikkialla, missä kamera osoittaa, mutta kokonaiskokemus on niin hyvä, että on vaikea valittaa.

Me suosittelen aloittamaan urasi yliopistossa. Riippuen valitsemastasi koulusta saat 4 lisämerkkipistettä mihin tahansa koulun määrittämään luokkaan. Valitsimme Villanovan ja saimme 4 ylimääräistä ampumismerkkiä voitettuaan kansallisen mestaruuden. College ei ole helppo aloitteleville pelaajille tai niille, jotka palaavat 2K: n pariin ensimmäisen kohteen jälkeen. Suosittelemme harjoitusten pelaamista sekä pelaajien yleistä parantamista hiomalla VC: tä tai muutamia merkkipisteitä puistossa. Jos olet häviämässä pelin, sulje sovellus, jotta et menetä ylimääräisiä tunnuspisteitä.

Vaikka emme henkilökohtaisesti valinneet G-liigan kokemusta, sinulle luvattiin ylimääräinen 5% MyPoints-pisteistäsi (kokonaispisteet), jos voitat G-liigan mestaruuden.

Kun olet ilmoittautunut NBA -draftiin, sinut on valittu arpajaisiin ja MyCareer -juoni todella alkaa. Ylivoimaisesti kattavin tarina NBA 2K -historiassa, se on enemmän urheilupeliä kuin koskaan ennen, ja siinä on paljon tehtäviä, päätöksiä ja jauhamismahdollisuuksia, jotka todella auttavat MyPlayeriasi menestymään.

Meillä on ollut onni pelata kaksi täydellistä MyCareer-kautta, ja rakastamme julkkisten vuorovaikutusta tosielämän räppärien kanssa, mahdollisuutta saada oma vaatevalikoima ja jopa kykyä hypätä studioon ja asettaa kappale ( ei väliä kuinka karmea se on).

Satunnainen pelaaja, joka ei ehkä koskaan mene puistoon ja pelaa muita vastaan, rakastaa upotusta. Voit todella räätälöidä kokemuksesi omaksi persoonallisuukseksesi vastaamalla kysymyksiin tietyillä tavoilla, jotka lisäävät tuomioistuimen ulkopuolista vetoomustasi - olipa kyseessä sitten yritys-, muoti-, soolo- tai muu. Nämä auttavat ansaitsemaan virtuaalivaluuttaa avaamalla suosituksia, kannustimia ja muita animaatioita.

Park ja ProAm

  • Räätälöity kokeneille pelaajille.
  • Kaksi uutta indikaattoripalkkia, kausitasoinen palkki pelattujen pelien perusteella ja toinen laadun vuoksi.
  • ProAmin sijoitettu tila voisi tehdä muutamia muita palkintoja.
  • Ei palkkioita korkeiden tasojen saavuttamisesta ProAm 3v3: ssa.
  • Muokattujen pelipaidojen luominen Team ProAmille on edelleen rikki, viivästynyt ja yleensä käyttökelvoton.

Kun hiottiin MyCareer -tarinaa muutaman tunnin ajan, emme malttaneet odottaa siirtymistä PvP -verkkopelitiloihin. Vaikka olemme erittäin kokeneita näissä tiloissa, on syytä huomata, että satunnainen pelaaja, jolla ei ole korkeaa kokonaisuutta, merkkejä tai joukkuetta, jonka kanssa pelata, kamppailee pitääkseen voiton yli 20-40 %, joten älä odota voittavasi monia pelejä täällä rennosti.

Online -etenemispalkkeja on kaksi uutta. Kausimittari, joka nollautuu 40 päivän kuluttua ja avaa ainutlaatuisia esineitä, kuten rullaluistimet ja jopa kartingin tasolla 40. On myös pelin sijoitustoimintoja, jotka lisäävät palkkia sen mukaan, kuinka hyvin jaoit pallon ja teit maalin pelin aikana. Se on loistava ominaisuus ja osoittaa, kuinka hyvä toinen pelaaja voi pelata tai vastaan. Vaikka joku voi olla taso 40 sen jälkeen, kun hän on pelannut 500 puistopeliä, jos heillä on pronssinen sijoitus, he ovat luultavasti pallopalloja eivätkä kannata pelata.

ProAmia tarkistetaan uudella paremmuusjärjestyksellä, joka kytkeytyy päälle klo 17.00 AEST. Vietimme suurimman osan ajastamme ProAmissa tänä vuonna pelatessamme 3v3 -tiimimme kanssa. Tämä ei ole pelkästään mahtava tapa tehdä tonni VC: tä - varsinkin kun olet saavuttanut tason 2 (100 voittoa) -, mutta se on myös hyvä tapa saada nopeita pelejä ja tasoittaa verkkotasosi. Pääsimme äskettäin maailman 50 parhaan joukkoon 3v3: lla, ja tässä on ainoa ongelmamme tässä tilassa. Näet, että tässä pelitilassa lukituksen avaaminen on hyvin vähäistä. Tier 2: n ja 50 parhaan joukkoon pääseminen on saavuttanut jonkin verran saavutuksia maailmanlaajuisesti, mutta et saa mitään ainutlaatuisia tuotteita.

Pelaa nyt

Play-Now-kokemus on ensimmäinen pelitila, johon keskimääräinen NBA 2K22 -fani hyppää. Vaikka voit pelata verkossa sijoitettuja pelejä, tämä tila on parhaiten varattu paikalliseen pelaamiseen kavereidesi kanssa ja puhuu enemmän satunnaiselle pelaajalle.

Tervetuloa lisäys on tiimipohjaisten kommenttien sisällyttäminen jokaisen kotijoukkueen kuuluttajan kanssa, joka kutsuu pelejä. Toistuvat kommentit ovat edelleen olemassa, mutta kokeneimmat Mycareer -pelitilassa, jossa pelaat useita pelejä yhdelle joukkueelle kauden aikana.

Lopulta pelitilan kokemukset ovat suunnilleen yhtä lähellä tosielämän vastineitaan kuin olemme koskaan kokeneet NBA 2K -pelitilassa. Voit todella oppia koripallon pelaamalla uppoutumalla näihin tiloihin.

Pelattavuus

Kokeneempi pelaaja todella nauttii tämän vuoden pelattavuudesta, ja vaikka satunnainen pelaaja voi pitää peliä aluksi haastavana - jyrkän oppimiskäyrän kanssa - tulokset ovat erittäin palkitsevia. Kun on kyse online -pelaamisesta, on ehdottomasti kaava voittaa pelejä, joka pyörii PG -pelien pienen pelaamisen ympärillä näytöillä, mutta voit varmasti voittaa kasan pelejä hyvällä joukkuepelillä. Olemme jakaneet pelattavuuden driblingiin, ammuntaan, dunkingiin ja puolustukseen alla.

Kippaus

  • Valitse pelityyliisi sopiva tunnussetti.
  • Nopea ensimmäinen askel ja nopea ketju ovat ylimmät dribbling -merkit.
  • Stop ja pop on erittäin tehokas, samoin kuin Hyperdrive isommille pelaajille, joilla on alhaisempi luokitus.
  • Vielä on avattavia liikkeitä myöhempien kausien aikana.
  • Curry -dia ei ole tällä hetkellä saatavilla.

Rakastamme dribbling -mekaanikkoa tänä vuonna. Ensimmäisessä rakennuksessamme oli vain 80 pallon hallinta ja yhdistettynä tiukkojen kahvien, nopean ensimmäisen askeleen ja hyperdriven kaltaisiin tyyppeihin voit silti tehokkaasti drippata. Kuitenkin toinen rakennuksemme - 6ft1 pelintekijä - on paljon parempi dribbler, jossa on 94 pallon hallinta. Suosittelemme lämpimästi räätälöimään attribuutit ja tunnussarjat pelityyliisi, kun kyse on driblingistä. Jos aiot pelata näytön takana tai eristäytyä, haluat 34-36 merkkipistettä pelien tekemisessä.

Puolustus on saanut merkittävän harrastuksen, joten sinä haluat suojata dribbleä enemmän tänä vuonna. Tämä ei ole vain realistisempaa, vaan myös pelattavuus on parempi. Eristyspalloa on paljon vähemmän, ja useimmat pistemiehet leikkivät näyttöjen takana etsien laukausta. Tämä kannustaa hyvään driblingiin eikä yli drippingiin ja pakottaa puolustajan pelaamaan fiksummin, ei vaikeammin. Kaiken kaikkiaan paljon realistisempi ja vähemmän hyväksikäyttöä teknisten siirtojen kautta.

Ammunta

  • Uusi laukausmittari on dynaaminen, mutta suosittelemme aina sen sammuttamista tehostamiseksi.
  • Merkit, kuten Mismatch Expert, antavat pienemmille vartijoille mahdollisuuden hyödyntää suuria.
  • Pelaajat kamppailevat ampumasta erittäin syvältä tänä vuonna tiputtamisen jälkeen. Ei omistettua merkkiä.
  • Kaiken kaikkiaan kuvaus on mukavaa ja tasapainoista.

Sinut palkitaan laadukkaasta laukausvalinnasta tänä vuonna. Useimmat pienet vartijat pelaavat omalla suurella näytöllä, ja tämä on erittäin tehokasta pelien voittamisessa. Uuden merkkisarjan avulla pelaajat voivat loistavasti asettaa ampujina kehällä, leikkiä pallon kanssa ja ampua driblingin Stop- ja Pop -merkillä. Kaiken kaikkiaan kuvaaminen on muuttunut paljon tasapainoisemmaksi ja paljon helpommaksi kuin edelliset 2K -sukupolvet, voit helposti kuvata kunnollisen leikkeen, jonka keski- tai korkea 70 3pt -luokitus.

  • Uusi dunk -ajoituspalkki lisää paljon vaikeuksia.
  • Kontaktipunkit ovat paljon harvinaisempia kuin edellisessä pelissä.
  • Mahdollisuus heittää bounce pass alley-oops on hauska lisä.
  • Uusi dunk -luoja -valikko, vaikka paperilla kuulostaa siistiltä, ​​ei todellakaan lisää paljon.

Olemme aina valinneet olla NBA 2K -pelien ensimmäinen pelaaja, ja sama voidaan sanoa 2K22: sta. Loimme ensimmäisen soittimemme, jolla oli 99 ajokerrosta, avataksemme HOF Posterizerin. Ja oliko se sen arvoista? Ehdottomasti ei. Vaikka pystyt pakottamaan kontaktipunkit uudella dunk -mittarilla, ne ovat aivan liian epäjohdonmukaisia ​​pisteytysmenetelmänä - jopa HOF -tunnuksilla. Vie se ProAmiin tai kilpailupeliin ja se on pohjimmiltaan hyödytöntä.

Siitä huolimatta satunnainen pelaaja nauttii suuresti kyvystä uppoutua tekoälypelaajiin pelatessaan pelitiloja, kuten MyCareer. Ammunta on paljon parempi pisteytykselle kuin pelkkä ajaminen, etenkin lohkojen lisääntyessä, enemmän siitä sekunnissa.

Puolustus

  • Lohkot ovat saaneet suuren kiintymyksen tänä vuonna.
  • Näytelmän varastaminen ja lukeminen palkitaan suuresti.
  • Jos laadukas puolustaja vartioi laatua, hän voittaa aina.
  • Näytön puolustus voisi tehdä pienellä tarkistuksella, liian helposti saada puolustaja jumiin avoimeen 3.

Rakastamme puolustusta tänä vuonna, etenkin seuraavan sukupolven. Aiemmat 2K: t ovat aina pyrkineet tasapainottamaan hyvän puolustuksen hyvän hyökkäyksen kanssa, ja hyvään puolustukseen liittyviä palkintoja - varastot, törmäykset ja torjunnat - ei koskaan luvattu hyville puolustajille.

Tänä vuonna käsikirjoitus on kääntynyt ja puolustajia palkitaan hyvästä ja huonosta puolustuksesta. Mielestämme se on saattanut mennä hieman liian pitkälle pelatessaan puolustajan käsiin (varsinkin kun he suorittavat varastokorotuksia). Meillä on ollut useita pelejä, joissa on 7-10 varastoa verkkopelissä. Kaistojen lukeminen on erittäin helppoa ja hyökkäyspelaajan takaa tulevat varastot ovat aivan liian yleisiä. Kaiken kaikkiaan rakastamme puolustukseen tehtyjä muutoksia, ja ainoat koputuksemme ovat ne kilpailut, lohkot ja varastot, jotka tapahtuvat, kun heitä suojataan takaa, mikä on vain huono puolustus.

Johtopäätös

Satunnaiset pelaajat, hardcore -pelaajat ja ystävät voivat jakaa hauskanpidon realistisimmassa NBA 2K -pelissä franchising -historiassa. Pelaatpa sitten tarinatilaa, puistossa tai kilpailukykyisesti ProAm -liigoissa, rakastamme pelin yleistä tasapainoa. Tuntuu todella siltä, ​​että peli on ottanut jokaisen pelin parhaat puolet aiemmin, lisännyt vahvan roolipelin ja luonut lähes täydellisen urheilupelin. Muutamalla puolustuksen hienosäädöllä ja muutamilla korjaustiedoilla, joilla korjataan epäjohdonmukaiset ja pienet yhteysongelmat, meidän olisi vaikeaa lyödä peliä kaikilta osin.

Pidät myös:
NBA 2K22 Pelin yksityiskohdat: ammunta, puolustus, uppoaminen ja paljon muuta
NBA 2K22 -pelaajaluokitukset paljastettiin: Kuinka Aussien pino nousee?
Corsair Virtuoso RGB Wireless XT -katsaus: High-Fidelity täyttää koko päivän mukavuuden

Tulet auttaa kehittämään sivuston jakaminen sivu ystävillesi

wave wave wave wave wave