HAASTATTELU: BossLogic selittää uskomattoman Assassin's Creed Valhalla -kuvansa - Men Life Web -lehti

Sisällysluettelo

Kissa on nyt laukussa. Ubisoft on ilmoittanut, että Assassin's Creed -pelisarjan seuraava erä on viikinkiteemainen ja se julkaistaan ​​maailmanlaajuisesti tänä jouluna. Mutta tämä ei ollut vain sinun juttusi tehtaan lehdistötiedotteesta. Viralliseen julkistamiseen saakka Ubisoft teki yhteistyössä australialaisen taiteilijan BossLogicin kanssa ainutlaatuisen digitaalisen taideteoksen, joka paljastettiin kahdeksan tunnin suoratoiston aikana. Fanit virittivät nähdäkseen BossLogicin luovan monimutkaisen kappaleen, joka paljasti hitaasti ajan myötä pelin asetukset ja ajanjakson sekä päähenkilön suunnittelun.

BossLogicille, digitaalitaiteilijalle, jolla on yli 2 miljoonaa seuraajaa sosiaalisessa mediassa ja ansioluettelo, joka sisältää kumppanuuksia Marvelin kanssa, Assassin's Creedin uusimman osan työstäminen oli unelma.

- Olen ollut Assassins Creedin fani alusta alkaen. Assassins Creed on vaikuttanut vahvasti taiteeseeni. Heti kun he (Ubisoft) mainitsivat pelin nimen, tiesin, että minun oli allekirjoitettava ja minun oli oltava osa projektia ”, hän kertoo Men Life Web Journalille. ”Lempipelini on Origins, koska olen aina ollut kiinnostunut mytologiasta. Tämä uusi viikinkiteema vie tuota mytologiaa vieläkin pidemmälle, se kaikki vaikuttaa siihen. ”

Assassin's Creed Valhallassa pelaajat elävät Eivorin tarinan, joka on kovaa viikinkiajuria, joka on nostettu taistelusta ja kunniasta. Eivorina pelaajat voivat valita, ovatko he miehiä vai naisia, ja heidän on luotava uusi polku klaanilleen Norjasta ajettaessa. Pelaajat kokevat eeppisen matkan pimeän keskiajan läpi Ubisoftin kutsumalla "tähän mennessä realistisimmaksi viikinkikokemukseksi".

"Meidän näkökulmastamme halusimme todella tietää Ubisoftin suunnan ja sen, mihin he halusivat viedä pelin", BossLogic sanoo. "Koska se oli viikinkiteemainen, se toimi minulle niin hyvin, koska olin juuri aloittanut katsella viikingit. Se todella inspiroi minua jatkamaan tätä, mutta se on ollut vaikeaa. On aina haaste tuoda uusi elementti tai teema jo rakastettuun franchising-järjestelmään. Miten varmistat, että nykyiset fanit ovat tyytyväisiä uuteen suuntaan ja pysyvät uskollisina alkuperälle? ”

Fanit seurasivat livestriimiä, kun BossLogic ja hänen New Yorkissa asuva tiiminsä yhdensivät kappaleet uskomattomille taideteoksille ja saivat harvinaisen kuvan koko suunnitteluprosessista. "Näet meidän työskentelevän tyhjästä, joten ihmiset pystyivät hyppäämään kyytiin kanssamme, kun menimme", hän sanoo.

On ollut uskomaton matka päästä tähän pisteeseen. Aloittamalla esitteiden ja bannerien tekemisen MySpacessa, BossLogic on noussut yhdeksi Internetin suurimmista digitaalisista voimista. "Nautin työstä ja tämän intohimon vuoksi yritin vain parantaa", hän sanoo. Se on alue, jossa liian monet taiteilijat kaatuvat, BossLogic selittää: ”Jos harrastat taidetta tai harrastat fanitaidetta kuten minä, jatka prosessia ja jauhaa. Ihmiset aina kysyvät minulta "miltä tuntuu päästä tähän pisteeseen?", Ja se tuntuu uskomattomalta, mutta asia on, että sinäkin pääset sinne. Kaikki nämä nuoret taiteilijat lopettivat tai panivat sen takapolttimelle. Älä. "

Yhteistyössä oman Lineage Studiosin kanssa Ubisoft -kumppanuus sai BossLogicin tutkimaan, mikä tekee Assassin's Creed -sarjasta niin onnistuneen. Yli 140 miljoonaa kappaletta myyty maailmanlaajuisesti, pelisarjasta on tullut yksi kaikkien aikojen suurimmista. "Tärkein asia, johon kehitystyön kautta vedettiin, oli kaksinaisuus", hän sanoo. ”Sankarien on usein astuttava pimeälle puolelle saadakseen työn tehtyä. Se on hyvä esimerkki siitä, kuinka saman kolikon vastakkaiset puolet voivat johtaa samaan lopputulokseen, hyväksi tai huonoksi. Koko teema, johon Assassin's Creed perustuu, on kaksinaisuus. Näemme sankarin tekevän pahaa paskaa saadakseen työnsä valmiiksi. Yritimme todella kuvata sitä taideteoksessa. Kuvasta näkyy, että hän on raskaasti kuormitettu, kylmien ja lämpimien sävyjen välillä on tasapaino, hyvän ja pahan elementit ovat aina näkyvissä. ”

Se on tunne, jonka Ubisoft kaikuu. Uusi Assassin's Creed Valhalla on valmistunut vuosia, ja BossLogic -kumppanuus oli ihanteellinen tapa aloittaa julkaisu. "Emme voi odottaa, että pelaajat kokevat uskomattoman viikinkimatkan", sanoi Assassin's Creed Valhallan luova johtaja Ashraf Ismail. "Eivorin saappaissa oleminen sekä viikinkien ratsastajana että klaanijohtajana auttaa pelaajia ymmärtämään konfliktit, joita viikingit kärsivät yrittäessään perustaa uutta kotia keskellä valtakamppailua Englannin hallitsemisesta."

Uusi Assassin's Creed Valhalla on ennakkotilattavissa nyt, ja sitä tarjotaan Xbox One X: lle, PlayStation4: lle, Google Stadialle, Windows PC: lle ja UPLAY+: lle, Ubisoftin tilauspalvelulle. Peli julkaistaan ​​Xbox Series X: lle ja PlayStation 5: lle niiden julkaisun yhteydessä.

Mitä tulee BossLogiciin, joka on australialainen taiteilijasta tullut maailmanlaajuinen tähti, tulevaisuus näyttää valoisalta. Vaikka hän on kiltti, hän myöntää, että seuraavat projektit ovat jo käynnissä. "Paljon hulluja asioita tapahtuu. En voi sanoa liikaa, mutta yksi on Marvel-pohjainen, toinen Warner Brothers -pohjainen ja toinen Sony-pohjainen. Jos seuraat teollisuuttamme, saatat pystyä selvittämään ne. ”

Tulet auttaa kehittämään sivuston jakaminen sivu ystävillesi

wave wave wave wave wave